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【個人開発】

Moto Livery(バイクのデカールエディタ)開発

期間

2026年9月 〜 現在

業務内容

wno.jp/moto-livery ・Blender で車体を 3D モデリングし、パネルごとに UV 展開 ・fabric.js の UV アトラスを three.js でテクスチャマッピング ・レイキャスティングの交点 UV で、3D 操作を 2D 変形へ変換 ・UV の反転補正で、反転パネルも展開図と 3D を一致 ・画像を減色・輪郭追跡・曲線フィッティングでベクター化 ・アトラスから印刷 PNG・カット SVG・塗装の色分解を出力

ツール

React 19、Next.js 16、TypeScript、TailwindCSS、fabric.js、Three.js、Blender、Vitest、Playwright、Claude Code

担当工程

要件定義

基本設計

詳細設計

実装

テスト

運用保守